Profil du CMDR Kytym
(Anaconda)
Federation: None
Empire: Duke
Solde |
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Actifs actuels | 4 256 616 738 cr |
Crédits dépensés dans le vaisseau | 775 693 426 cr |
Crédits dépensés dans l'équipement | 719 872 166 cr |
Crédits dépensés en réparations | 9 158 818 cr |
Crédits dépensés en carburant | 238 278 cr |
Crédits dépensés en munitions | 95 651 cr |
Assurances réclamées | 9 |
Coût total des réclamations | 39 034 469 cr |
Conflit |
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Primes réclamées | 67 |
Gains liés aux primes | 12 747 876 cr |
Titres de combat | 0 |
Gains liés aux titres de combat | 0 cr |
Assassinats | 1 |
Gains liés aux assassinats | 0 cr |
Plus grosse récompense unique | 917 836 cr |
Skimmers tués | 11 |
Crime |
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Amendes émises | 47 |
Montant total des amendes | 4 040 102 cr |
Primes reçues/gagnées | 12 |
Valeur totale des primes | 5 250 cr |
Plus grosse prime émise | 600 cr |
Contrebande |
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Réseau de marché noir | 0 |
Profit sur le marché noir | 0 cr |
Marchandise de contrebande | 0 |
Profit moyen | 0 cr |
Plus grosse transaction unique | 0 cr |
Commerce |
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Réseau de marché | 27 |
Gains liés au commerce | 1 738 563 289 cr |
Marchandises vendues | 54 430 |
Profit moyen | 10 536 747 cr |
Plus grosse transaction unique | 185 052 240 cr |
Minage |
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Gains liés au minage | 430 437 172 cr |
Minéraux raffinés | 1 690 |
Matériaux collectés | 6 709 |
Exploration |
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Systèmes visités | 2 077 |
Gains liés à l'exploration | 440 776 640 cr |
Scans détaillés de niveau 2 | 13 714 |
Scans détaillés de niveau 3 | 13 714 |
Plus gros paiement | 14 980 833 cr |
Distance parcourue en hyperespace | 179 139 al |
Nombre de sauts en hyperespace | 2 855 |
Distance maximale depuis le départ | 65 357,10 al |
Distance max de Sol | 65 356,04 al |
Distance max de Colonia | 46 326,45 al |
Temps de jeu approximatif | 4W 1D 23H 56M |
Passagers |
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Nombre total de passager transportés | 0 |
Nombre total de VIP transportés | 2 132 |
Nombre total transportés | 2 132 |
Nombre total expulsés | 26 |
Artisanat |
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Nombre d'ingénieurs utilisés | 13 |
Nombre de mises à niveau générées | 302 |
Mise à niveau de 1 générées | 65 |
Mise à niveau de 2 générées | 81 |
Mise à niveau de 3 générées | 74 |
Mise à niveau de 4 générées | 36 |
Mise à niveau de 5 générées | 46 |
Équipage multiple |
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Temps total en équipage multiple | 2H 48M 52S |
Temps dans le rôle de tireur | 1H 28M 19S |
Temps dans le rôle de combattant | 11M 23S |
Total des crédits accumulés | 80 000 cr |