Profil du CMDR Steyla
Federation: Rear Admiral
Empire: Duke
Solde |
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Actifs actuels | 14 716 405 887 cr |
Crédits dépensés dans le vaisseau | 3 565 094 742 cr |
Crédits dépensés dans l'équipement | 8 517 503 973 cr |
Crédits dépensés en réparations | 38 757 907 cr |
Crédits dépensés en carburant | 1 942 851 cr |
Crédits dépensés en munitions | 6 573 467 cr |
Assurances réclamées | 22 |
Coût total des réclamations | 43 801 414 cr |
Conflit |
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Primes réclamées | 17 298 |
Gains liés aux primes | 1 777 136 670 cr |
Titres de combat | 1 253 |
Gains liés aux titres de combat | 41 425 728 cr |
Assassinats | 135 |
Gains liés aux assassinats | 168 305 876 cr |
Plus grosse récompense unique | 1 000 000 cr |
Skimmers tués | 7 |
Crime |
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Amendes émises | 75 |
Montant total des amendes | 451 890 cr |
Primes reçues/gagnées | 96 |
Valeur totale des primes | 106 590 cr |
Plus grosse prime émise | 9 225 cr |
Contrebande |
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Réseau de marché noir | 7 |
Profit sur le marché noir | 2 219 952 cr |
Marchandise de contrebande | 2 275 |
Profit moyen | 158 568 cr |
Plus grosse transaction unique | 535 552 cr |
Commerce |
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Réseau de marché | 171 |
Gains liés au commerce | 4 238 954 149 cr |
Marchandises vendues | 415 009 |
Profit moyen | 2 182 778 cr |
Plus grosse transaction unique | 210 467 840 cr |
Minage |
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Gains liés au minage | 5 779 408 341 cr |
Minéraux raffinés | 13 153 |
Matériaux collectés | 46 697 |
Exploration |
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Systèmes visités | 73 494 |
Gains liés à l'exploration | 19 051 128 343 cr |
Scans détaillés de niveau 2 | 253 325 |
Scans détaillés de niveau 3 | 350 860 |
Plus gros paiement | 29 688 045 cr |
Distance parcourue en hyperespace | 3 666 119 al |
Nombre de sauts en hyperespace | 83 691 |
Distance maximale depuis le départ | 65 590,23 al |
Distance max de Sol | 65 647,34 al |
Distance max de Colonia | 50 088,39 al |
Temps de jeu approximatif | 52W 6D 11H 20M |
Passagers |
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Nombre total de passager transportés | 3 088 |
Nombre total de VIP transportés | 8 195 |
Nombre total transportés | 11 283 |
Nombre total expulsés | 0 |
Recherche et sauvetage |
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Nombre total d'objets sauvés | 25 |
Gains totaux | 321 835 cr |
Nombre total de transactions de sauvetage | 16 |
Artisanat |
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Nombre d'ingénieurs utilisés | 24 |
Nombre de mises à niveau générées | 7 686 |
Mise à niveau de 1 générées | 2 309 |
Mise à niveau de 2 générées | 642 |
Mise à niveau de 3 générées | 1 051 |
Mise à niveau de 4 générées | 1 243 |
Mise à niveau de 5 générées | 2 441 |
Equipage |
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Crédits d'équipage gagnés | 7 186 559 151 cr |
Équipage embauché | 68 |
Équipage renvoyé | 67 |
Équipage perdu | 1 |
Équipage multiple |
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Temps total en équipage multiple | 22H 22M 37S |
Temps dans le rôle de tireur | 57S |
Temps dans le rôle de combattant | 54M 55S |
Total des crédits accumulés | 1 043 786 cr |