Profil du CMDR YJ_Gonzo
(Krait Phantom)
Federation: Lieutenant
Empire: None
Solde |
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Actifs actuels | 4 723 572 458 cr |
Crédits dépensés dans le vaisseau | 89 932 853 cr |
Crédits dépensés dans l'équipement | 337 846 122 cr |
Crédits dépensés en réparations | 2 640 584 cr |
Crédits dépensés en carburant | 17 264 cr |
Crédits dépensés en munitions | 31 261 cr |
Assurances réclamées | 7 |
Coût total des réclamations | 18 965 353 cr |
Conflit |
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Primes réclamées | 40 |
Gains liés aux primes | 8 054 794 cr |
Titres de combat | 6 |
Gains liés aux titres de combat | 415 254 cr |
Assassinats | 0 |
Gains liés aux assassinats | 0 cr |
Plus grosse récompense unique | 142 682 cr |
Skimmers tués | 0 |
Crime |
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Amendes émises | 4 |
Montant total des amendes | 425 cr |
Primes reçues/gagnées | 1 |
Valeur totale des primes | 400 cr |
Plus grosse prime émise | 400 cr |
Contrebande |
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Réseau de marché noir | 1 |
Profit sur le marché noir | 69 141 cr |
Marchandise de contrebande | 8 |
Profit moyen | 17 285 cr |
Plus grosse transaction unique | 52 622 cr |
Commerce |
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Réseau de marché | 20 |
Gains liés au commerce | 591 720 cr |
Marchandises vendues | 867 |
Profit moyen | 13 149 cr |
Plus grosse transaction unique | 225 875 cr |
Minage |
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Gains liés au minage | 171 547 cr |
Minéraux raffinés | 80 |
Matériaux collectés | 3 565 |
Exploration |
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Systèmes visités | 8 403 |
Gains liés à l'exploration | 5 087 749 737 cr |
Scans détaillés de niveau 2 | 103 873 |
Scans détaillés de niveau 3 | 103 873 |
Plus gros paiement | 20 050 893 cr |
Distance parcourue en hyperespace | 399 244 al |
Nombre de sauts en hyperespace | 8 846 |
Distance maximale depuis le départ | 65 248,48 al |
Distance max de Sol | 65 279,35 al |
Distance max de Colonia | 46 241,11 al |
Temps de jeu approximatif | 6W 5D 6H 2M |
Recherche et sauvetage |
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Nombre total d'objets sauvés | 2 |
Gains totaux | 77 490 cr |
Nombre total de transactions de sauvetage | 2 |
Artisanat |
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Nombre d'ingénieurs utilisés | 1 |
Nombre de mises à niveau générées | 128 |
Mise à niveau de 1 générées | 31 |
Mise à niveau de 2 générées | 30 |
Mise à niveau de 3 générées | 31 |
Mise à niveau de 4 générées | 21 |
Mise à niveau de 5 générées | 15 |
Équipage multiple |
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Temps total en équipage multiple | 1H 48M 44S |
Temps dans le rôle de tireur | 36M 27S |