Profil du CMDR Vlx
Federation: Rear Admiral
Empire: Duke
Solde |
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Actifs actuels | 14 448 938 545 cr |
Crédits dépensés dans le vaisseau | 5 981 800 454 cr |
Crédits dépensés dans l'équipement | 5 897 217 807 cr |
Crédits dépensés en réparations | 19 362 266 cr |
Crédits dépensés en carburant | 705 621 cr |
Crédits dépensés en munitions | 2 722 103 cr |
Assurances réclamées | 12 |
Coût total des réclamations | 147 542 032 cr |
Conflit |
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Primes réclamées | 2 589 |
Gains liés aux primes | 126 669 249 cr |
Titres de combat | 221 |
Gains liés aux titres de combat | 10 291 188 cr |
Assassinats | 0 |
Gains liés aux assassinats | 0 cr |
Plus grosse récompense unique | 462 025 cr |
Skimmers tués | 0 |
Crime |
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Amendes émises | 80 |
Montant total des amendes | 172 493 cr |
Primes reçues/gagnées | 18 |
Valeur totale des primes | 11 600 cr |
Plus grosse prime émise | 5 000 cr |
Contrebande |
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Réseau de marché noir | 5 |
Profit sur le marché noir | 9 625 cr |
Marchandise de contrebande | 20 |
Profit moyen | 1 203 cr |
Plus grosse transaction unique | 4 465 cr |
Commerce |
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Réseau de marché | 80 |
Gains liés au commerce | 79 733 731 061 cr |
Marchandises vendues | 129 053 |
Profit moyen | 105 467 898 cr |
Plus grosse transaction unique | 823 339 520 cr |
Minage |
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Gains liés au minage | 78 721 454 530 cr |
Minéraux raffinés | 37 715 |
Matériaux collectés | 63 580 |
Exploration |
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Systèmes visités | 9 590 |
Gains liés à l'exploration | 1 102 129 578 cr |
Scans détaillés de niveau 2 | 36 461 |
Scans détaillés de niveau 3 | 38 962 |
Plus gros paiement | 11 224 507 cr |
Distance parcourue en hyperespace | 495 197 al |
Nombre de sauts en hyperespace | 12 729 |
Distance maximale depuis le départ | 65 535,82 al |
Distance max de Sol | 65 592,80 al |
Distance max de Colonia | 46 518,36 al |
Temps de jeu approximatif | 12W 4D 7H 56M |
Passagers |
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Nombre total de passager transportés | 8 437 |
Nombre total de VIP transportés | 1 113 |
Nombre total transportés | 9 550 |
Nombre total expulsés | 96 |
Recherche et sauvetage |
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Nombre total d'objets sauvés | 30 |
Gains totaux | 504 250 cr |
Nombre total de transactions de sauvetage | 4 |
Artisanat |
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Nombre d'ingénieurs utilisés | 22 |
Nombre de mises à niveau générées | 2 450 |
Mise à niveau de 1 générées | 381 |
Mise à niveau de 2 générées | 468 |
Mise à niveau de 3 générées | 553 |
Mise à niveau de 4 générées | 559 |
Mise à niveau de 5 générées | 489 |
Equipage |
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Crédits d'équipage gagnés | 1 012 770 625 cr |
Équipage embauché | 16 |
Équipage renvoyé | 16 |
Équipage perdu | 1 |
Équipage multiple |
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Temps total en équipage multiple | 11H 3M 9S |
Temps dans le rôle de tireur | 47M 40S |
Temps dans le rôle de combattant | 45M 58S |
Total des crédits accumulés | 26 393 991 cr |