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Nombre de Comandante:
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RAZORBLADE [DGSN15]
(Federal Corvette)
 
Miembro desde:
2/2/2019
 
Distancias subidas:
0
 
Sistemas visitados:
3.221
Descubrimiento(s) de sistemas:
272
[German] [22.Feb.2019] GAC-TACTICAL-RESPONSE: Corvette-Kampfwertsteigerung nahezu abgeschlossen

Logbuch: CMDR GAC Dingsign.

Mission: Kampfwertsteigerung des GAC-TACTICAL-RESPONSE- Kampfschiffs (Federal Corvette).

Nach einer längeren Probephase und mehreren Ingenieurbesuchen bin ich jetzt einigermaßen zufrieden mit dem Ergebnis.

Eine kurze Zusammenfassung:

Schiff: Federal Corvette. Predator-Green-Lackierung mit Schiffkit. Schiffs-ID: DGSN-9

Bewaffnung und Engineering - kurze Notizen zur Waffen/Modwahl:

Eckdaten: ~145 DPS - 12 EPS

-2x Huge Gimballed Multicannons, Overcharged und Autoloader:

4er Multicannons haben keine Hochlaufzeit, machen viel Schaden und schauen geil aus :). Durch die gute Reichweite ist Long Range nicht notwendig und es wurde Fokus auf puren Schaden gelegt. Autoloader lässt einem fast durchgehend feuern.

-1x Large Gimballed Multicannon, Overcharged & Incendiary:

Gute Alternative für Laserwaffen. Gute Thermal-DPS bei guter, MC-typischer Reichweite. Überhitzt bei Dauerfeuer allerdings, wobei die beiden Thermal-Vent Beams Abhilfe schaffen (siehe unten).

-2x Medium Gimballed Beam Laser, Efficient & Long Range, Thermal Vent:

Beam Laser sind geil fürs Schild-wegschweißen, überhitzen allerdings leicht. Abhilfe schafft der Thermal-Vent Mod. Hierbei wird das Schiff gekühlt, wenn man trifft. Man kann also Dauerfeuer draufhalten, was der Kondensator hergibt, und kann sein Schiff abkühlen sehen. Ein sehr geiler Mod! Konnte mich nicht zwischen Reichweite oder Efficient entscheiden also nahm ich beides.

-1x Small Turreted Pulse Laser. Long Range, Scramble Spectrum

Dieser Turmlaser dient hauptsächlich als Unterstützungswaffe. Durch den Turm-Modus feuert es dauernd auf den Feind, und dient auch ein wenig als Orientierungshilfe wenn der Gegner aus dem Sichtbereich ist (weil er weiter feuert). Der Scramble Spectrum-Effekt lässt Module vom Gegner ausfallen, was manchmal witzig zum Anschauen ist (Antriebe fallen aus, etc)

1x Small Gimballed Multicannon. Long Range, Corrosive Shell

Ähnlich wie der Pulslaser-Turm eine Unterstützungswaffe. War ursprünglich als Turm geplant aber als Multicannon mit endlicher Munition ist er meist zu schnell leergeschossen. Die Waffe dient hauptsächlich dazu, dem Gegner den Corrosive Debuff zu applizieren, welcher ihn anfälliger durch Schäden macht.


Panzerung:

Eckdaten: ~2600, Alle Resistenzen (außer Kaustik) 30+%

Reaktivpanzerung, Thermal Resistant. Die teuerste Rüstung, mit einer einzigen Schwäche: Thermal. Dies wird durch das zusätzliche thermale Modding ausgeglichen.

Schilde:

Eckdaten: 2600MJ, Thermale Resistenz 50+%, kinetisch 45+%, Expl 60+%

Es wurde auf eine ausgewogene Kombination aus Schildstärke und Resistenzen geachtet.

Sonstige Ausstattung: Fighterbay mit 2x Fixed-Weapon Fighter. Crew: Copilotin Hunter York

Frau York wurde im Zuge der Waffentests von Harmlos auf Experte trainiert. Sie fühlt sich ganz wohl in den Fightern, sollte aber noch auf ihre Deckung achten. Der Fighterverschleiß ist noch recht hoch.