KDT. DeDoox Profil
Federation: None
Empire: Viscount
Kontostand |
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Aktueller Besitz | 1.298.064.855 Cr |
Für Schiffe ausgegebene Credits | 676.757.446 Cr |
Für Ausstattung ausgegebene Credits | 596.798.560 Cr |
Für Reparaturen ausgegebene Credits | 2.572.851 Cr |
Für Treibstoff ausgegebene Credits | 82.103 Cr |
Für Munition ausgegebene Credits | 12.872 Cr |
Versicherungsansprüche | 7 |
Kosten der Ansprüche | 10.485.213 Cr |
Kampf |
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Eingeforderte Kopfgelder | 0 |
Profit durch Kopfgelder | 0 Cr |
Kampfbelohnungen | 0 |
Profit durch Kampfbelohnungen | 0 Cr |
Auftragsmorde | 0 |
Profit durch Auftragsmorde | 0 Cr |
Höchste einzelne Belohnung | 0 Cr |
Zerstörte Drohnen | 39 |
Verbrechen |
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Erhaltene Strafen | 6 |
Wert der lebenslangen Strafen | 2.513 Cr |
Erhaltene Kopfgelder | 4 |
Wert des lebenslangen Kopfgeldes | 3.100 Cr |
Höchstes ausgesetztes Kopfgeld | 1.000 Cr |
Schmuggel |
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Schwarzmarkt-Kontakte | 0 |
Schwarzmarkt-Profit | 0 Cr |
Geschmuggelte Waren | 0 |
Durchschnittlicher Profit | 0 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 0 Cr |
Handel |
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Marktnetzwerk | 22 |
Handelsprofit | 346.550.966 Cr |
Gehandelte Waren | 25.567 |
Durchschnittlicher Profit | 5.589.532 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 26.037.244 Cr |
Abbau |
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Profit durch Abbau | 0 Cr |
Raffinierte Mineralien | 0 |
Gesammelte Materialien | 2.163 |
Erkundung |
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Besuchte Systeme | 1.960 |
Profit durch Erkundung | 222.225.039 Cr |
Level 2-Detailscans | 8.761 |
Level 3-Detailscans | 8.761 |
Höchste Auszahlung | 11.225.952 Cr |
Hyperraumdistanz | 95.118 ly |
Hyperraumsprünge | 2.215 |
Maximale Distanz zum Startpunkt | 27.087,20 ly |
Maximale Distanz zu Sol | 30.198,42 ly |
Maximale Distanz zu Colonia | 28.240,82 ly |
Ungefähre Spielzeit | 1W 14H 30M |
Passagiere |
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Anzahl transportierte Massenpassagiere | 1.664 |
Anzahl transportierte VIPs | 168 |
Insgesamt transportiert | 1.832 |
Insgesamt ausgestoßen | 0 |
Modifizierung |
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Anzahl genutzter Ingenieure | 1 |
Anzahl generierter Modifikationen | 109 |
Generierte Grad 1-Modifikationen | 38 |
Generierte Grad 2-Modifikationen | 26 |
Generierte Grad 3-Modifikationen | 21 |
Generierte Grad 4-Modifikationen | 17 |
Generierte Grad 5-Modifikationen | 7 |
Crew |
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Angeheuerte Crew | 1 |
Gefeuerte Crew | 1 |