KDT. Lunchmoney Profil
(Imperial Cutter)
Federation: Vice Admiral
Empire: Duke
Kontostand |
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Aktueller Besitz | 2.175.046.171 Cr |
Für Schiffe ausgegebene Credits | 1.563.275.285 Cr |
Für Ausstattung ausgegebene Credits | 2.860.189.906 Cr |
Für Reparaturen ausgegebene Credits | 39.119.097 Cr |
Für Treibstoff ausgegebene Credits | 717.797 Cr |
Für Munition ausgegebene Credits | 2.046.436 Cr |
Versicherungsansprüche | 63 |
Kosten der Ansprüche | 95.863.537 Cr |
Kampf |
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Eingeforderte Kopfgelder | 7.439 |
Profit durch Kopfgelder | 229.614.993 Cr |
Kampfbelohnungen | 2.668 |
Profit durch Kampfbelohnungen | 83.665.581 Cr |
Auftragsmorde | 395 |
Profit durch Auftragsmorde | 204.584.940 Cr |
Höchste einzelne Belohnung | 1.687.000 Cr |
Zerstörte Drohnen | 67 |
Verbrechen |
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Erhaltene Strafen | 619 |
Wert der lebenslangen Strafen | 5.913.760 Cr |
Erhaltene Kopfgelder | 1.432 |
Wert des lebenslangen Kopfgeldes | 6.672.185 Cr |
Höchstes ausgesetztes Kopfgeld | 13.415 Cr |
Schmuggel |
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Schwarzmarkt-Kontakte | 105 |
Schwarzmarkt-Profit | 10.123.302 Cr |
Geschmuggelte Waren | 5.459 |
Durchschnittlicher Profit | 17.217 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 915.680 Cr |
Handel |
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Marktnetzwerk | 706 |
Handelsprofit | 289.848.862 Cr |
Gehandelte Waren | 236.703 |
Durchschnittlicher Profit | 140.567 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 52.230.696 Cr |
Abbau |
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Profit durch Abbau | 101.400.732 Cr |
Raffinierte Mineralien | 3.014 |
Gesammelte Materialien | 16.215 |
Erkundung |
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Besuchte Systeme | 7.240 |
Profit durch Erkundung | 383.728.668 Cr |
Level 2-Detailscans | 6.106 |
Level 3-Detailscans | 41.083 |
Höchste Auszahlung | 4.186.277 Cr |
Hyperraumdistanz | 277.227 ly |
Hyperraumsprünge | 12.965 |
Maximale Distanz zum Startpunkt | 25.855,91 ly |
Maximale Distanz zu Sol | 25.899,99 ly |
Maximale Distanz zu Colonia | 23.441,50 ly |
Ungefähre Spielzeit | 14W 1D 11H 4M |
Passagiere |
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Anzahl transportierte Massenpassagiere | 222 |
Anzahl transportierte VIPs | 409 |
Insgesamt transportiert | 631 |
Insgesamt ausgestoßen | 17 |
Such- und Rettungswesen |
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Anzahl geretteter Objekte | 61 |
Profit insgesamt | 945.677 Cr |
Gesamtzahl Rettungstransaktionen | 27 |
Modifizierung |
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Anzahl genutzter Ingenieure | 18 |
Anzahl generierter Modifikationen | 715 |
Generierte Grad 1-Modifikationen | 150 |
Generierte Grad 2-Modifikationen | 109 |
Generierte Grad 3-Modifikationen | 157 |
Generierte Grad 4-Modifikationen | 155 |
Generierte Grad 5-Modifikationen | 144 |
Crew |
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Profit der Crew | 66.078.353 Cr |
Angeheuerte Crew | 4 |
Gefeuerte Crew | 2 |
Verlorene Crew | 1 |